Стиль Пяти Листьев

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
1

Я уже рассказывал про то, как в анимэ «Дом Пяти Листьев» появляется Го. Его пряктикует Святой Содзи, старик, некогда бывший вторым человеком в банде из Бакура. То он раскладывает партии по памяти, то играет партию с находящимся у него на лечении главным героем — ронином Акицу Масаносукэ. В анимэ показаны странные ходы — ронин делает «пустой треугольник» там, где ничего не предвещает беды. Сегодня я рассмотрел подробно партию. Знакомых джосеки не обнаружил, но некоторые комбинации показались любопытными.

goban

Далее »

Про то, как уметь проигрывать

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
2

Мастерство – это не сила игры, а способность себя контролировать, и контролировать ход игры. На днях убедился в этом. Дело в том, что я не могу никак научиться проигрывать, а чтобы быть мастером, проигрывать надо уметь.

Далее »

Про концентрацию

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

Забавно наблюдать за тем, как мало в тебе концентрации и как быстро она иссякает на какой-то простой локальной позиции…

DSC00314 Далее »

Про то, сколько партий надо играть в день

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
1

Я встречал разные точки зрения на то, какое количество партий необходимо играть в день, чтобы расла сила игры. Одни говорят, что торопиться не следует, и что несколько добротных партий в сутки — то, что надо для стабильного и уверенного роста. Причем чем больше контроль времени, тем лучше. Другие полагают, что идеальный темп — 50 партий в день, поточно и нонстопом. Чтобы выучиться не совершать грубых и непростительных ошибок.

Далее »

Про идеальный мир, который немыслим без Го

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

о появляется в «Идеальном мире», компьютерной игре в жанре MMORPG, то есть ролевой многопользовательской игре, происходящей в интернете. Разработчик игры — Beijing Perfect World — выпустил интернациональную версию, которая была локализована в России кампанией Astrum Nival, ныне входящая полностью в холдинг mail.ru

Далее »

Про новый опыт фусеки

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
0

Люди вокруг меня редко применяют творчество во время игры. Все чаще это заученные шаблонные операции, которые не ставят перед собой целью создать новый эффект. Как правило, все партии начинаются либо с классических разыгровок звезд, либо с очередного «Китая», который тиражируется из партии в партию и уже поднадоел.

Далее »

Про одного человека

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

Говорят, что интернет-серверы по игре Го не очень способствуют установлению дружеских отношений. Скажем прямо, так и есть. Во всяком случае, я в хороших дружеских отношениях именно через Го-сервер состою только с двумя людьми. Геннадием Самаркиным (да и то почти не общаемся последнее время), да Такой Геносуки, девочкой из Йокогамы 23 лет. С последней познакомились на КГС и играем часто, общаемся на гнутом английском. Я ее называю Тигр Востока, а она меня — Дракон Севера. Очень миленькая. От нее я многое узнал про суши.

Далее »

Про тест на стиль Го

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
0

Ваш стиль гибкий

Ваш стиль Го — гибкий: Вы можете играть на обретение территории или для усиления влияния.

Обычно Вы принимаете такие решения исходя из ситуации или направления игры или подстраиваясь под стиль вашего оппонента.

Далее »

Про внутренние ощущения роста (авторефлексия)

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
0

Система кю-дан была градирована японцами не случайно. Сейчас только начинаю понимать, что за каждой ступенью «кю» стоит определенный набор внутренних состояний и компетенций Го. Описывать их, пожалуй, не буду, так как это долго и выходит за рамки этого поста. Попробую только раскрыть общее наполнение этого суждения.

Далее »

Про историю Го

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

Нашел страницу «Науки и Жизни» Асташкина и Нилова за 1986. Какие-то ответы на ранее загаданные загадки.