Публикации с меткой «Го»

Про то, сколько партий надо играть в день

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
1

Я встречал разные точки зрения на то, какое количество партий необходимо играть в день, чтобы расла сила игры. Одни говорят, что торопиться не следует, и что несколько добротных партий в сутки — то, что надо для стабильного и уверенного роста. Причем чем больше контроль времени, тем лучше. Другие полагают, что идеальный темп — 50 партий в день, поточно и нонстопом. Чтобы выучиться не совершать грубых и непростительных ошибок.

Далее »

Про «спасибо» в конце партии

admin Рубрика: Культурный феномен. Метки: , , ,
3

Люди, которые не говорят «спасибо» после партии, достойны презрения. Те, кто говорит, что играют ради рейтинга, не заслуживают никакой игры. Просто потому что не поблагодарить, особенно за проигрыш, это мелочно, и никакие флюктуации морали в современном мире не объясняют такого поведения.

Далее »

Про появление Го в кинематографе

admin Рубрика: Бесполезное. Метки: ,
0

Недавно вышел фильм «Трон: Наследие», где появлется Го. Однако это не первый фильм, где Го участвует как элемент сюжета, так и как часть интерьера «для мебели». Где-то Го действительно развивает сюжет, где-то просто проскакивает как мимолетная деталь.

Здесь будут помещены найденные мною вырезки из фильмов, где так или иначе фигурирует Го. Закладывайте в Избранное, так как пост будет обновляться по мере нахождения.
Далее »

Про идеальный мир, который немыслим без Го

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

о появляется в «Идеальном мире», компьютерной игре в жанре MMORPG, то есть ролевой многопользовательской игре, происходящей в интернете. Разработчик игры — Beijing Perfect World — выпустил интернациональную версию, которая была локализована в России кампанией Astrum Nival, ныне входящая полностью в холдинг mail.ru

Далее »

Про японских этнофанатиков русского Го

admin Рубрика: Культурный феномен, Серьезные тексты. Метки: , , , ,
0

После долгого и довольно нудного обсуждения японской и русской «терминологии» в Го, решил в свободное от работы время взглянуть на проблему наименования с другой стороны – со стороны этнопсихологии.

В этнопсихологии известны случаи этнофанатизма, когда человек, травмированный утратой собственных этнических черт, начинает выискивать эти черты во всем и присваивать их себе. Если ему не удается присвоить себе этнические черты своего народа, он начинает присваивать чужие этнические черты. В основном это реакция на деэтнизирующее действие национального государства, о котором я писал ранее. Я это с недавнего времени называю «синдромом Аватара»

Далее »

Про то, переживет ли Го свои «черные корабли»?

admin Рубрика: Легендариум, Серьезные тексты. Метки: , , , , ,
0

В 1866 году прибытие в Японию эскадры коммодора Мэтью Пэрри, преодоление курса на изоляцию Японии и открытие этой страны для всего мира послужили предпосылками для реставрации Мейдзи. Кризис уже близок – власть сегуната ослабевает, в стране множество безземельных самураев, которым нечего делать и нечего есть. Лидеры реставрации Мэйдзи провозгласили, что их действия привели к восстановлению императорского правления в Японии. Фактически это было не так. Власть просто перешла от правительства сёгуната Токугава к новой олигархии даймё из провинций Сацума и Тёсю, одержавших над ним победу. С самурайским классом, профессиональными воинами, проводящими время за фехтованием, каллиграфией, сложением хайку, чаепитием, Го и икебаной было покончено. Теперь тон задавали торговцы, разделявшие иные ценности, они встали во главе зарождающегося японского национализма, который окончательно будет навязан на обломках Империи ядерными ударами в 1945 году.

Далее »

Про «справедливое» коми

admin Рубрика: История про Тэнгу. Метки: , ,
0

Дворовые игроки в го остановили тэнгу, что тренировался при храме, который возвращался домой.

— Мы слышали, ты не признаешь коми! — кричали они.

— Как ты можешь, жулик!

Далее »

Про новый опыт фусеки

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
0

Люди вокруг меня редко применяют творчество во время игры. Все чаще это заученные шаблонные операции, которые не ставят перед собой целью создать новый эффект. Как правило, все партии начинаются либо с классических разыгровок звезд, либо с очередного «Китая», который тиражируется из партии в партию и уже поднадоел.

Далее »

Про одного человека

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

Говорят, что интернет-серверы по игре Го не очень способствуют установлению дружеских отношений. Скажем прямо, так и есть. Во всяком случае, я в хороших дружеских отношениях именно через Го-сервер состою только с двумя людьми. Геннадием Самаркиным (да и то почти не общаемся последнее время), да Такой Геносуки, девочкой из Йокогамы 23 лет. С последней познакомились на КГС и играем часто, общаемся на гнутом английском. Я ее называю Тигр Востока, а она меня — Дракон Севера. Очень миленькая. От нее я многое узнал про суши.

Далее »

Про давление и тактическую нагрузку

admin Рубрика: Терминология. Метки: , , ,
0

формируют все силовое поле конкретной партии. Находясь во взаимодействии, камни формируют свои центры притяжения, которые притягивают свои камни, и. что гораздо важнее, и чужие тоже. Эта игровая гравитация формирует давление и растяжение.

Далее »