Публикации с меткой «размышления»

Про Го как игру с дефектом

admin Рубрика: Серьезные тексты. Метки: , ,
1

На самом деле это самое неблагодарное — разрушать радужные взгляды на предмет тех, кто испытывает к нему трепетные чувства и уж тем более чудовищно ответственный шаг — самому такие очки снять.

Сегодня задались вопросом какие у Го есть дефекты. Понятное дело, что Го создали люди, а люди сами несовершенны, да еще и свои несовершенства транслируют в свои изобретения. Так сплошь и рядом. Предлагаю вам топ-10 недостатков Го. Далее »

Про Го как геополитику

admin Рубрика: Серьезные тексты. Метки: , , , , , ,
0

Созрел для того чтобы выложить свою небольшую статью, часть трактата о Го как о геополитике. Текст рассчитан на уже готовую с точки зрения Го аудиторию, поэтому про геополитику много, а про Го мало. Но кто разбирается — тот сопоставит. Копирайт пока не делигирую.

Далее »

Про конфликтность в Го

admin Рубрика: Серьезные тексты. Метки: , , ,
0

Зашел разговор о конфликтной природе Го на форуме. При детальном ознакомлении с доводами, мне оказалось сложно поддержать позицию какой-либо из сторон, так как истина, как водится, где-то посередине, во-первых, а во-вторых, при всей строгой ненаучности обсуждения позиции согласовать уже в самом начале дискуссии было сложно обоим сторонам: одному в силу своей убежденности в правоте, а другому, инициатору дискуссии, потому что уже постулируя конфликт, он уже попадал в смысловую ловушку, из которой долго и небезуспешно выбирался.

Далее »

Про то как растет игровой опыт

admin Рубрика: Дневник. Метки: , ,
0

Научение игре Го и рост игрового опыта имеет интересные тенденции роста. Например, играя постоянно, каждый день, ты можешь многократно повторять уже сыгранные игры, не расти, может, даже наоборот деградировать, а потом сделать перерыв. В этот перерыв твой уровень игры будет расти сильнее чем во время периода игр. При этом ты даже можешь не прикасаться к доске.

Далее »

Про колонию строгого режима языком Го

admin Рубрика: Дневник. Метки: , , ,
0

Любой начинающий сторонник неигрового Го, пытающийся на один пункт отступить от установленной много лет назад доски 19 на 19 пунктов, начинает с каких-то очень простых описательных моделей. Моей первой моделью, может быть грубой и неточной, была модель колонии строгого режима, находящегося в подчинении Самарского ГУИН, где работал следователем мой отец.

Далее »

Про боевые состояния

admin Рубрика: Дневник. Метки: ,
0

Играть в Го можно весьма и весьма по-разному. Главное различие в состояниях, в каких играешь разные партии. Огромная (и часто фатальная) сложность игры заключается в поиске адекватного внутреннего настроя. Против слабого противника и в обучающих партиях можно, конечно, играть шутливо и легко, но в битве с равным или превосходящим по силе противником просто так не сыграешь. Необходимая глубокая внутренняя концентрация, из которой тебя не выведет ни пришедшая смс, ни письмо, поступившее на твой компьютер в соседней комнате.

Далее »